Герберт Шилдт C 3.0, 4.0. Полное Руководство Pdf

Posted on  by admin
  1. Герберт Шилдт C 3.0 4.0 Полное Руководство Pdf Скачать
  2. Герберт Шилдт C 3.0 4.0 Полное Руководство Pdf

Полное руководство - 2011 Номер: Герберт Шилдт Год: 2011 Жанр: самоучитель, справочник. Формат: PDF Страниц: 1056. Описание: В этом полном руководстве по C# 4.0 — языку программирования, разработанному специально для среды.NET, — детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамиче. Автор: Герберт Шилдт Название: C# 4.0. Полное руководство Оригинальное название: C# 4.0: The Complete Reference Год выпуска: 2011 Жанр: Учебная литература, программирование Выпущено: Россия, Москва, Вильямс Язык: Русский.. Формат: PDF Качество: Электронная копия Размеры листа: 158x222 мм Количество страниц: 1056 Размер: 10 МБ. Нажмите чтобы закрыть спойлер: Скриншоты. Электронная версия книги 'Герберт Шилдт - c# 4.0. Полное руководство (2011) pdf' жанра. Герберт Шилдт- автор бестселлеров: C++: The Complete Reference, C: The. Справочник по C++; C# 4: полное руководство; и C: полное руководство, классическое издание. Полное руководство. Нет в продаже. Бумажная книга. C++: руководство для начинающих, 2-е издание (файл PDF).

Герберт Шилдт- всемирно известный автор книг по программированию. Их было продано более двух миллионов копий по всему миру, и они были переведены на все основные иностранные языки. Герберт Шилдт- автор бестселлеров: C: The Complete Reference, C: The Complete Reference, Java Programmer's Reference, Teach Yourself C, C from Ground Up, Windows 98 Programming from the Ground Up, и STL Programming from the Ground Up. Он же соавтор C/C Annotated Archives. Герберт Шилдт- президент Universal Computing Laboratories, консалтинговой фирмы по программному обеспечению в Mahomet, штат Иллинойс.

Он же имеет степень магистра по информатике от Университета штата Иллинойс. Его книги продаются миллионными тиражами и переводятся на множество языков мира.

Герберт Шилдт C 3.0 4.0 Полное Руководство Pdf Скачать

К успешным книгам Герберта по языку Java относятся Java: руководство для начинающих; Java: методики программирования Шилдта; SWING: руководство для начинающих; и Искусство программирования на Java. Бестселлерами по C являются Полный справочник по C; C# 4: полное руководство; и C: полное руководство, классическое издание. Интересуясь всеми компьютерными аспектами, он уделяет основное внимание языкам программирования, включая компиляторы, интерпретаторы и языки управления роботами.

Он также проявляет активный интерес к стандартизации языков. Герберт имеет диплом о высшем образовании, а также ученую степень, которую получил в университете Иллинойса. Дополнительная информация об авторе представлена на его веб-сайте по адресу: www.HerbSchildt.com.

Автор: Герберт Шилдт Год: 2015 ISBN: 978-5-8459-1918-2 Страниц: 1377 Язык: Русский Формат: PDF Размер: 82 Мб Книга «Java 8. Полное руководство» является исчерпывающим руководством по программированию на языке Java. В этом справочном пособии, полностью обновленном с учетом последней версии Java SE 8, поясняется, как разрабатывать, компилировать, отлаживать и выполнять программы на языке программирования Java. Книга написана Гербертом Шилдтом, автором популярных во всем мире книг по языкам программирования, таким образом, чтобы охватить все языковые средства Java, включая синтаксис, ключевые слова, основные принципы объектно- ориентированного программирования, значительную часть прикладного программного интерфейса Java API, библиотеки классов, аплеты и сервлеты, компоненты JavaBeans, библиотеки AWT и Swing, а также продемонстрировать их применение на простых и наглядных примерах. В книге «Java 8. Полное руководство» не обойдены вниманием и новые средства, появившиеся в версии Java SE 8, в том числе лямбда-выражения, стандартные интерфейсные методы, библиотека потоков ввода-вывода, а также технология JavaFX. ГЛАВА 25 Введение в библиотеку AWT: работа с окнами, графикой и текстом Библиотека Abstract Window Toolkit (AWT) стала первым каркасом ГПИ, начиная с версии Java 1.0.

Герберт

Эта библиотека включает многочисленные классы и методы, позволяющие создавать окна с простыми элементами управления. Библиотека AWT уже была представлена в главе 23, где она использовалась в нескольких кратких примерах аплетов.

Герберт Шилдт C 3.0 4.0 Полное Руководство Pdf

А в этой главе она рассматривается более подробно. В частности, в ней будет показано, как создавать окна и управлять ими, обращаться со шрифтами, выводимым текстом и применять графику. Различные элементы управления из библиотеки AWT, в том числе полосы прокрутки и экранные кнопки, описываются в главе 26, где также поясняются дополнительные особенности механизма обработки событий в Java. А в главе 27 представлено введение в подсистему AWT для формирования и обработки изображений. Следует особо подчеркнуть, что новые прикладные программы с ГПИ редко приходится разрабатывать только средствами библиотеки AWT, поскольку для этой цели в Java внедрены более эффективные библиотеки Swing и JavaFX.

Несмотря на это, библиотека по-прежнему остается важным компонентом Java. Ниже поясняются веские на то основания. На момент написания данной книги наиболее употребительной для построения ГПИ считалась библиотека Swing, поскольку она предоставляет для этой цели более развитые и удобные средства, чем библиотека AWT. Из этого можно сделать поспешный вывод, что библиотека AWT больше не отвечает требованиям разработки современных прикладных программ с ГПИ, поскольку явно уступает в этом отношении библиотеке Swing. Но это ложный вывод. Напротив, ясное представление о функциональных возможностях библиотеки AWT не теряет своей актуальности до сих пор, потому что она положена в основу библиотеки Swing, причем многие классы AWT применяются (прямо или косвенно) в Swing. Таким образом, для эффективного применения библиотеки Swing по-прежнему требуются прочные знания и навыки обращения с библиотекой AWT.

Для построения ГПИ в Java появилась новейшая библиотека JavaFX. Предполагается, что в какой-то момент в будущем она полностью заменит библиотеку Swing, когда станет наиболее употребительной для построения ГПИ прикладных программ на Java. Но даже если это и произойдет, то все равно останется еще немало унаследованного кода, опирающегося на библиотеку Swing, а следовательно, и на библиотеку AWT.

И этот код еще какое-то время придется сопровождать. И наконец, библиотека AWT оказывается по-прежнему удобной для разработки мелких прикладных программ (особенно аплетов), где предъявляются минимальные требования к ГПИ. Таким образом, основательные знания и навыки работы с библиотекой AWT по-прежнему требуются, несмотря на то, что она является самой старой библиотекой Java для построения ГПИ. Чаще всего библиотека AWT применяется для разработки аплетов. Но с ее помощью можно также создавать автономные оконные программы, выполняющиеся в такой среде с ГПИ, как, например, Windows. Ради удобства изложения материала этой главы большинство примеров представлены в ней в виде аплетов, которые нетрудно выполнить в средстве просмотра аплетов.

И лишь в некоторых примерах демонстрируется создание автономных оконных программ, которые можно запускать на выполнение непосредственно. И последнее предварительное замечание: библиотека AWT довольно обширна, и для полного ее описания потребуется отдельная книга. Поэтому в данной книге просто невозможно описать во всех подробностях каждый класс, метод или переменную экземпляра из библиотеки AWT. Тем не менее в этой и последующих главах поясняются основные приемы, которые следует освоить, чтобы пользоваться библиотекой AWT.

Опираясь на эти приемы как на прочное основание, можно самостоятельно изучить остальные части библиотеки AWT, чтобы затем перейти к библиотеке Swing.