Визуальные Новеллы Пс

Posted on  by admin

Проводя много времени за аниме, периодически сталкиваешься с понятием 'Визуальная новелла'. Сталкиваешься, сталкиваешься, и в итоге складывается мнение, что если читать визуальные новеллы, то можно стать труъ, интеллектуалом и вообще. Тут-то и возникает вопрос: среди аниме есть сериалы категории 'маст си', которые обычно в первую очередь советуют и в первую очередь смотрят, которые позволяют быстро втянуться в мир японской анимации и являются универсальными темами для обсуждения. Наверняка же есть подобная база и для ВН? Хотелось бы узнать мнение местного коммунити, что (читать, смотреть, играть в - нужное подчеркнуть) сначала? Так же достаточно популярной темой в Lucky Star были 'дейт-симы', однако гугл выдал что-то странное и не соответствующее ожиданиям (ожидалось как Doki Doki Literature Club, только без психологического хоррора и всего вытекающего, поисковик же выдал что я не умею искать сомнительного качества сайты с сомнительного качества флеш-играми).Так как тема вроде близкая, хотелось бы, чтобы знающий народ и тут просветил. Сейчас сенсей все объяснит Новеллы можно качать тут: (на англ и японском) erogedownload.com/downloads/ (на русском/англ/японском) rutracker.org/forum/viewforum.php?f=900 Покупать на mangagamer.com Не покупать в Steam ибо там только урезанные 'детские' версии Лично я рекомендую Koihime Musou (по Троецарствию, супер история, комедия), Шафл (Shuffle!

  1. Визуальные Новеллы Психология
  2. Визуальные Новеллы На Андроид

- комедия), Cho Dengeki Striker (комедия), Eroge! Sex and Games Make Sexy Games (комедия), Majikoi (Maji de Watashi ni Koishinasai!) (комедия), euphoria (Эйфория реально жесть, супер жесть) База данных Визуальных Новелл на vndb.org Ну вот и все.

Предыстория Многие могут заметить, что всего около 2% всех визуальных новелл, было переведено с японского и это значит, что фактически все тайтлы проходят мимо не знающих японский. Данное положение дел, волновало любителей вн издревле, что и привело к появлению захватчиков текста (Text hookers).

Насколько меня не подводит память, первый текст хукер разработал один кореец (хотя сейчас довольно сложно найти упоминание об этом), но особой известности хукеры тогда не получили. Всё изменилось с выходом в 2005. Он был немножко неудобным т.к. Требовал некоторого понимания в программировании и обычно, специального кода, который позволял захватывать нужные нити текста, однако обилие гайдов, распространённость, привели к созданию баз данных этих кодов (крупнейшая база данных скончалась в прошлом году, рест ин пис), как и появлению людей, могущих создавать эти коды. Следующей вехой, стал в 2010 году. ITH отличался тем, что сам способен был находить текстовые нити без кода, хотя на данный момент, он не может распознать довольно большое число движков.

Однако опционально можно захватывать через коды и даже не смотря на прекращении проекта создателем, некоторые энтузиасты самостоятельно делают обновления, беря некоторые наработки от VNR. И да, самый актуальный на данный момент хукер -. Хотя назвать её просто хукером, это сильно приуменьшить данного монстра. Он обладает кучей полезных бесполезных функций - поддержка онлайн оффлайн переводов, вывод перевода в новеллу, календарь выхода аниме, эмуляции японской локали и т.д. Но самое полезное то, что он активно обновляется и способен захватить текст практически с любой новеллы.

Как это работает. Наверное у вас возник вопрос, а как же они всё это переводили? Копировали и вставляли текст в гугл транслейт?

Визуальные новеллы объединяют комиксы и книги. Помимо чтения и наслаждения изображениями игроку придется принимать решения, от которых будет зависеть исход игры. Это новый формат для любителей книг, так как здесь можно самому принимать решения за героев, которые нравятся больше всего. Платформы: Windows, PSP, PS Vita, PS3, XBOX 360, iOS, Android. Жизнь подростков полна проблем, с которыми они не справляются. Визуальный роман — жанр компьютерных игр, подвид текстового квеста, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных (либо анимированных) изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения. Нередко используются и вставки полноценных видеороликов. Степень интерактивности в таких играх обычно низка, и от зрителя лишь изредка требуется сделать определённый выбор. Скачать визуальные новеллы и отоме на русском. Подпишитесь на блог и получайте новости.

Процесс происходит намного плавнее, лично я рассмотрю один из двух популярных переводчиков - ATLAS v14. Суть в том, что данный переводчик поддерживает перевод с буфера обмена т.е. При копировании, все текст хукеры автоматически копируют захваченный текст.

Как это работает? Текст хукер захватывает появляющийся текст, а переводчик автоматически переводит из буфера обмена, при пролистывании диалога, захватывается новый текст и тут же переводится Как можно заметить, перевод выполнен на английский, почему так? Тема для отдельного топика, но скажу сразу, что пока нет адекватных переводчиков на русский, а то что предлагают. Скажем вы бы захотели это развидеть.

Перед началом. Очень важно изменить язык для программ не поддерживающих юникод, это позволит избежать ошибок при установке и проблем с запуском вÐ.

Неважно, что вам нравится больше: аниме-романтика или кровавые триллеры, и для вас найдётся визуальный роман. В визуальных романах полно клише, но рамки жанра не ограничиваются горячей романтикой или обыденностью японских студентов. За последние несколько лет всё больше и больше действительно талантливых Разработчиков стали создавать экспериментальные игры, напоминающие короткие новеллы, и умное переосмысление типичных для аниме тропов – и тогда-то всё и началось. Теперь визуальные романы очень круты. Впрочем, выбор, с чего начать, может быть тяжёлым.

Для тех, кто вплоть до этого момента сидел в танке и теперь хочет понять, что к чему, мы собрали список лучших визуальных романов на ПК – начиная с традиционных японских игр, положивших начало жанру, и заканчивая амбициозными и уникальными экспериментами с форматом. Бесспорно, это полноценный список, и каждый визуальный роман заслуживает вашего внимания.

От всей души мы рекомендуем прогуляться по itch.io в поисках спрятанных инди-бриллиантов под хэш-тегом «visual novel». Но, если вы хотите начать, в этом списке – лучшие варианты. Clannad Разработчик: Key Дата выхода: 23 ноября, 2015 На западе Clannad вышел лишь пару лет назад, но за это время успел стать одним из самых популярных визуальных романов из всех, что когда-либо выходили.

Здесь и аниме, и кинематограф, и манга, даже аудио-драма. Роман рассказывает историю Томойи Оказаки, «правонарушителя» (это цитирование, это не мои слова), который пытается справиться с экзистенциальным кризисом. Он встречает Нагизу Фурукава, другую «правонарушительницу», с которой у него много общего, и они начинают вместе работать над перезапуском школьного драматического кружка, приглашая студентов присоединиться по пути. Clannad – это та самая игра, которая нужна вам, если вам нравятся стереотипы визуальных романов.

Она вышла ещё в 2004 году, а поэтому показывает первые ростки жанра, даже если может показаться кому-то знакомой в этом плане. Что в визуальных романах и правда выделяется – это качество письма, интересные персонажи и такая точка зрения, которая не может вас не затянуть. Даже без мелочей современных игр, Clannad справляется с этой задачей превосходно. Это история о юноше, который учится создавать собственное счастье. Историю Томойи можно рассмотреть как аналог депрессии без попадания в широкие ловушки сексуальных девчонок, но с поиском чего-то, что помечено трагической меткой.

Новеллы

Возможно, это может показаться клишейным, но вовсе не потому, что идея неоригинальна: просто люди копировали Clannad последние десять лет. The Nonary Games/Zero Time Dilemma (the Zero Escape series) Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 24 марта, 2017 Если вам нравится пачкать руки головолоками, серия Zero Escape, возможно, лучший выбор для вас. В серии три игры: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Virtue’s Last Reward; и Zero Time Dilemma. Первые две были переведены на ПК только в 2017 (с переработанной визуализацией и новой озвучкой) в пакете под названием «The Nonary Games». Zero Time Dilemma вышла в качестве самостоятельной игры. В каждой игре, девять человек оказываются заперты в каком-то месте таинственным человеком по имени Zero. У каждого из них есть наручные часы с какой-то цифрой на экране, и каждому даётся возможность сбежать после решения головоломок на 9 дверях.

Всё становится похоже на «Пилу», когда люди начинают очень жутко умирать – например, стоя под кислотным душем или из-за бомбы, вживлённой в живот. Впрочем, вы не только всё время читаете. Части наведи-и-кликни заставляют вас решать головоломки, чтобы пройти через каждую дверь. Некоторые из них становятся сложнее по мере продолжения: например, вам придётся расшифровать неизвестный язык, созданный из символов. Они никогда не кажутся легкопроходимыми, и редко есть что-то столь же простое, как, например, Ханойская башня, собранная за неограниченное время. Zero Escape мрачноват, но история жутко увлекательная и хорошо рассказанная. Совершаемый вами выбор отражается на разных концовках, а головоломки вписываются так хорошо, как ни в один другой визуальный набор.

То, как вы, как игрок (противопоставленный вам, как персонажу), знаете что-то, что не знают персонажи, с мрачной иронией обыграно при обдумывании разных таймлайнов и концовок. Ladykiller in a Bind Разработчик: Love Conquers All Games Дата выхода: 10 октября, 2016 Полное название Ladykiller in a Bind таково: «Мой брат-близнец заставил меня поменяться с ним одеждой, и теперь мне приходится иметь дело с Гиковатым Сталкером и Красоткой-доминанткой, которые хотят меня связать!!» Но постарайтесь об этом не думать. Как нечто, что можно назвать визуальным романом в классическом стиле, суть Ladykiller in a Bind заключается в социальном манипулировании группкой похотливых подростков.

Сеттинг из тех, что богатые дети называют школьной поездкой, а остальные – чем-то, что бывает только раз в жизни, в круизе. Вы – The Beast, лесбиянка, которая не стесняется ни флиртовать, ни заманивать к себе в спальню. По загадочным причинам, её брат-близнец, манипулятивный придурок, заставил её притвориться им на круизе, и она действительно хочет «гульнуть», но сохраняя свой облик, чтобы не вызвать подозрений.

Социальная манипуляция – главная суть игры. Вам нужно выбирать правильные слова и фразы посреди разговоров, чтобы продолжать поддерживать иллюзию, будто вы – это ваш брат-близнец, и одновременно пытаться наладить отношения с каждой женщиной в круизе. Эта смесь социальных манипуляций и роли придурка (сама героиня сильно переигрывает) выполнена просто великолепно, и, если вам повезёт, она приведёт к более чем нескольким горячим сценам с другими студентами. + Бесспорно, Ladykiller in a Bind – игра для взрослых. Хотя сцены секса можно отключить, а обнажёнку спрятать, вы узнаете персонажей гораздо ближе, чем в любой хорошо прописанной секс-сцене – хотя здесь нет тельчьих нежностей, которые можно найти у тётушки в библиотеке. Steins;Gate Разработчик: 5pb. Дата выхода: 8 сентября, 2016 Steins;Gate – это история о путешествиях во времени, расследующая запутанную связь между причиной и следствием.

Ринтар Окабе, безумный учёный, который занимает роль протагониста, создал машину времени, в которой можно посылать сообщения в прошлое. Используя её, он и прочие начинают работать над улучшением будущего, влияя на действия в прошлом. Неожиданные, разветвлённые линии – обязательный атрибут жанра – в Zero Escape прекрасно показано, как это можно использовать, чтобы добиться отличного эффекта – но Steins;Gate раскрывает тематику путешествий во времени в совершенно дикой форме. Причина и следствие становятся запутанными, действия в будущем влияют на прошлое и помещают персонажей в абсолютно непредсказуемые обстоятельства. Все крупные события могут измениться даже в зависимости от того, возьмёте ли вы телефонную трубку.

Впрочем, сюжетная линия ни разу не смущает так уж сильно, и это очень здорово. Каждая концовка Steins;Gate придаёт значение каждой концовке – даже тем, где вы по-королевски оплошали.

Не секрет, что фрукты и овощи боятся кислотных дождей. Они от них гибнут. Спасти от такого дождя апельсинчик в этой игре предстоит Вам, девчонки. Cover Orange – спасаем апельсинки. Хотите сделать игру ещё более веселой? Cover Orange: Journey — спасаем апельсины от грозы. Игра спасаем апельсинки. Апельсинка и опасности в космосе логическая игра для девочек.

Поэтому вы можете видеть персонажей с разных точек зрения – от лучшего к худшему. После этого они кажутся настолько полноценными, что вы понимаете: иначе бы добиться этого не вышло. Danganronpa: Trigger Happy Havoc Разработчик: Spike Chunsoft Дата выхода: 18 февраля, 2016 Возможно, именно Danganronpa ответственна за то, что визуальные романы стали более популярны вне Японии. По крайней мере, частично.

Как и Zero Escape, она объединяет в себе элементы визуального романа и головоломок, и рассказывает о группе студентов, которые понимают, что самая престижная частная школа Японии на самом деле – кровавая арена. Чтобы выжить, студенту нужно убить другого и пройти через судебное заседание, устроенное их же сверстниками. Когда другие студенты начинают друг друга убивать, ваша работа, как протагониста Матоко Наеги, собирать улики, допрашивать подозреваемых, представлять дело и искать виновных. Судебные заседания – это не просто серия диалогов, но реальные монологи. Вы, вооруженный пулями правды, каждая из которых представляет часть найденного доказательства, вы можете защищать или подвергать сомнению заявления других студентов. Например, если вы нашли орудие убийства, вы можете поспорить с тем, кто говорит, что его не было, нажав на текст во время его появления на экране.

Нужно быть внимательным к нелогичностям в показаниях, и хорошо понимать, какая улика доказывает вашу правоту. И сценарий, и дизайн персонажей очень смешные в противопоставлении угрюмой атмосфере игры о студентах, которые убивают друг друга от безнадежности, а таинственный и антагонистичный Monobead подзадоривает их всё более и более жестоко. Персонажи на удивление абсурдны, но рядом с таким тёмным сеттингом очевидно, что они замечательно прописаны.

Simulacra Разработчик: Kaigan Games Дата выхода: 26 октября, 2017 Жанр визуального романа не столь ограничен рамками, как может показаться, а Simulacra – одно из лучших доказательств того, что ему вовсе необязательно соответствовать ожидаемому стилю. Игра описывается как «найденный телефон», жанр, который недавно приобрёл популярность в играх вроде Bury Me, My Love и A Normal Lost Phone. Вы находите на своём пороге мобильный телефон. Очень скоро вы понимаете, что он принадлежал женщине по имени Анна, и она пропала.

Визуальные Новеллы Психология

Короткое видео, снятое незадолго до её исчезновения, рассказывает, что близится зло, а перебивки и помехи в видео приводят вас в недоумение. В каждом видео и в каждом изображении есть такое. Начиная с интерфейса и заканчивая видео-селфи, поражает внимание к деталям. Через какое-то время вы уже пишете её друзьям, изучаете аккаунты в социальных сетях, даже разговариваете с людьми, с которыми она флиртовала через приложение для знакомств.

Визуальные Новеллы На Андроид

Это ужасно расстраивает. Simulacra будет без конца подталкивать вас в бездну вуайеризма, заставляя вас задуматься, как глубоко вы способны зайти, чтобы, возможно – только возможно! – спасти её жизнь. История длится всего несколько часов, и есть несколько концовок, которые различаются в зависимости от успешного достижения ваших целей. Можно притвориться Анной, задавать вопросы её друзьям, пытаясь изобразить её характер, или быть честным, открытым голосом, и искать её.

Выключите свет и телефон, и погрузитесь на одну ночь в вуайрестичную работу начинающего детектива, потому что подобная атмосфера того определённо стоит. Long Live The Queen Разработчик: Hanako Games Дата выхода: 8 ноября, 2013 Хотя это место могло быть занято парочкой других игр от Hanako, Long Live The Queen пока что остаётся для них наиболее успешной во всех смыслах этого слова. Вам даётся право управлять принцессой, которая в скором будущем будет коронована и станет королевой. Ах да, она ещё совсем малышка.

Звучит очень мило, но престол нужен и другим людям, которые готовы сделать что угодно для его завоевания – в том числе убить 14-летную девочку. Её коронация лишь через 40 недель, и ваша задача – проводить с ней день за днём, чтобы она наверняка выжила. В рамках игры, вам придётся учиться вместе с ней и контролировать аспекты её жизни, превращая принцессу в королеву, давая ей навыки для правления с великолепием и храбростью. Как и Crusader Kings 2 или Dwarf Fortress, Love Live the Queen – это отличная игра для создания анекдотов по мере того, как вы управляете чем-то, что определённо приведёт к страшной, но смешной концовке.

Необязательно выживать в эти 40 недель – достаточно заполнять отсутствие подтекста собственным воображением. Здесь есть и глубина.

Жизнь или смерть не так просты, как при розыгрыше кубика, а по прошествии недель есть разные характеристики, за которыми приходится следить. VA-11 Hall-A Разработчик: Sukeban Games Дата выхода: 21 июня, 2016 VA-11 Hall-A рассказана от лица бармена в утопичном будущем и даёт вам уникальную точку обзора на жизнь, из которой вы видите людей в их лучшие и худшие моменты, при их взлётах и падениях. В VA-11 Hall-A хорошо прописан мир (и позже хорошо раскрыт в 2064: Read Only Memories, феноменальной игре жанра наведи-и-кликни от другого Разработчика, но в том же мире), но её главный смысл – именно в историях от различных покупателей. В Glitch City корпорации и Белые Рыцари осуществляют закон через нано-машины и жестокость, а постоянное наблюдение показывает, что мифическая независимость виртуального будущего уже давным-давно осталась в прошлом. Конечно, как бармен, вы слышите разговоры людей, когда они находятся не под наблюдением.

Слухи, личные истории, страхи и мечты каждого человека. В том, в чём Simulacra вуайеристична, VA-11 Hall-A позволяет вам почувствовать себя привелегированным: ведь эти люди открываются вам за стаканчиком коктейля, сделанного вами из киберпанкового алкоголя. Из-за этого несколько беспристрастного подхода к рассказу историй, VA-11 Hall-A – не единый рассказ, а серия виньеток из жизней мрачных обитателей. Однако этот поход непостоянен, ведь каждое посещение всегда может быть омрачнено вероятностью того, что они больше никогда не вернутся. The Yawhg Разработчик: Damian Sommer, Emily Carroll Дата выхода: 30 мая, 2013 Иногда половина жанра подходит жанру, а другая – нет.

The Yawhg – как раз из таких. Это игра в жанре выбери-свой-путь для группы до 4 локальных игроков, каждый из которых играет за персонажа, живущего в городке, который через 6 недель будет уничтожен Yawhg. Горожане и ваши персонажи не знают, что идёт Yawhg, но вы, игрок, знаете.

Будете ли вы как ни в чём ни бывало жить день за днём? Или начнёте всем об этом рассказывать, взывая к людям, исполняя долю пророка? Каждое решение может привести к драматически разным последствиям. The Yawhg обходит привычные правила визуального романа, но всё ещё имеет в себе капельку душевного рассказа истории – поэтому он и попал сюда. Вам дают сцены, которые больше похожи на импровизацию, чем на параграфы текста, а поддерживает всё великолепная рисовка и невероятный саундтрек.

Это делает The Yawhg уникальным, ведь другие игры предлагают вам играть за уже созданного персонажа. Здесь можно создать собственного.

В целом, есть 50 концовок, и ни одну из них нельзя назвать «правильной». Они варьируются в зависимости от выборов, совершаемых вами или вашими друзьями. Ситуации, созданные игрой, интересные, неожиданные, и оставляют именно столько свободы действий, сколько нужно, чтобы добавить свой взгляд на вещи. The Yawhg – главный образец того, как визуальный роман способен создавать нечто совершенно дикое, и, возможно, идеальное представление настольной РПГ.

Я хоть только-только начал играть в новеллы, но полностью согласен с тем, что Doki Doki не лучшая новелла. Она уникальная, но не идеальная. Да и шибко короткая, такое ощущение, что сценарий писали-писали, а потом им надоело и они просто начали пихать в него всё, что только можно.

Персонажей не успели раскрыть сильно до этого момента. В том же Бесконечном Лете всё куда лучше: за семь дней персонажей более-менее раскрывают, а в их руте ещё глубже, однако там, в отличии от Doki Doki, практически ничего не объясняется, ничего не понятно. А так, спасибо за блог, теперь знаю с чего начинать. AVtechNICK from AAAAAAPPLELOOSA Среднее? Понимаешь в чем проблема - она не просто не средняя, она сделана на уровень выше того дна, что ежегодно нам продают в стиме под видом годных новелл. Просто из-за того, что это СНГ проект и он хайпанул его стало модно хейтить. Но он ничуть не хуже того дна, что воспевают на форумах любителей новелок.

Если выбирать между чисто коммерческими играми, сделанными тяп-ляп и бесплатную и по-человечески сделанную БЛ я выберу БЛ. Мне абсолютно не интересны всякие Ever17, Swan Song, Clannad, Analogue: A Hate Story и т.д.